一度もドアを開けずに『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を2時間でクリア!? ドアの開閉が禁止された元TAS用カテゴリを人力で完走する激ヤバRTA
1998年に任天堂よりNINTENDO64向けに発売されたアクションアドベンチャーゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』。
『ゼルダの伝説』シリーズ初の3D作品としてリリースされた同作は、3Dという新たな軸で表現される謎解き要素や、広大なフィールドでの冒険など、現在の3D『ゼルダの伝説』作品の原型となる作品。
また、当時の3D作品につきものだったカメラワークや操作感の悪さを解決する注目システムなど、画期的なシステムも採用されており、同じくNINTENDO64で発売された『スーパーマリオ64』と並んで後の3D作品に大きな影響を与えた傑作としても知られる。
さて、今回紹介するのは、そんな『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で驚きのRTAに挑戦した動画。TKCさんがニコニコ動画に投稿した『【RTA】ゼルダの伝説 時のオカリナ All Dungeons No Doors 2:04:42 part1』だ。
この動画は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に“ドアを開けてはいけない”という縛りを設けて、全てのメインダンジョンを攻略するというもの。
今回はかつてはTAS用のカテゴリとして知られていたNo Doorsカテゴリを人力で完走してしまった動画。その驚きのプレイの様子をご紹介する。
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ドアの開閉を禁止し、メインダンジョンをクリアする“No Doors”カテゴリ
今回紹介するのは、前述の通り『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で行われた非常に変わったカテゴリのRTAに挑戦した動画。
「ゼルダの伝説」と言えば、RTAが盛んなシリーズとしても知られており、ニコニコ動画でもシリーズを通してさまざまなカテゴリのRTAが投稿されている。
とりわけ本作以降の3D作品では派手なテクニックが使用されることも多く、RTAを普段見ないという方でも同シリーズののRTAは知っているという方は珍しくないだろう。
そんなRTAが盛んな「ゼルダの伝説」では変わったカテゴリのRTAも多く、TKCさんが今回挑戦した“All Dungeons No Doors”というカテゴリもそのひとつ。
本RTAはその名の通り、マップ上にあるドアを一度も開けることなくプレイを進め、全てのメインダンジョンを攻略するというもの。
ドアを使用しての入室退室が不可能となる本カテゴリは、当然ながらバグを利用したテクニックは必須であり、その攻略ルートは非常に複雑なものとなる。
以前はその複雑さからツールを用いたプレイ動画“TAS”用のカテゴリとされていたが、現在では人力での完走が可能となったという。
なお、本RTAはその複雑さからか完走者は少なく、海外記録サイトではTKCさんを含む2名の記録のみが登録されている。
扉を使わずボス部屋侵入!! バグ技大量使用のド派手なRTA
ドアの使用を禁じ、ゲームクリアを目指すAll Dungeons No Doorsカテゴリ。その縛りの性質上、バグを利用したテクニックも多用する本RTAではどのようなプレイが見られるのだろうか?
本RTAのキモとなるダンジョン攻略は基本的にプレイ中盤以降となる大人時代に集中しているものの、動画ではプレイ序盤からバグを利用したテクニックも披露。
動画時間7分ほどではカテゴリの攻略対象ではないものの、攻略に便利なアイテムとなるボムチュウ獲得のために大技に挑戦。
2021年に見つかったというこの大技は立ち位置やポーズ機能を駆使し、スタルチュラに押し出してもらう形で壁抜けを行うというもの。
解説によればスタルチュラの位置によってタイミングの変わる猶予1フレームの入力が4か所も存在する非常に難しい技だという。
動画ではこの大技にも見事一発で成功。難しい技としながらも難なく突破する姿で視聴者を驚かせていた。
本格的にNo Doorsカテゴリらしいプレイが披露されるPart2以降ではダンジョン攻略を中心に派手なプレイを多数収録。
Part2終盤では正しく読み込まれず真っ暗なマップ上で移動や壁抜けを行い、ボス部屋に無理やり侵入する驚きのプレイも披露し、視聴者からは「最近まで人力がなかった理由が分かる」といった難易度に頷くコメントが寄せられていた。
ドアを一度も開けることなく全てのメインダンジョンを攻略する本RTA。投稿者のTKCさんはAny% No Doorsカテゴリでの挑戦も投稿しているため、そちらも併せてチェックしてみてほしい。
文/富士脇 水面
【RTA】ゼルダの伝説 時のオカリナ All Dungeons No Doors 2:04:42 part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42350795
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